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EL REPETIDOR 13.01-13 CAMPO MASH AIRSOFT

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EL REPETIDOR 13.01-13 CAMPO MASH AIRSOFT Empty EL REPETIDOR 13.01-13 CAMPO MASH AIRSOFT

Mensaje  mashairsoft Lun Ene 07 2013, 01:40

13-01-13 09:00 HORAS

NOTICIA DE PRENSA:


Con equipos alternos de radar y comunicaciones, activados como plan de contingencia tras el ataque de la insurgencia, funcionan las operaciones aéreas en el suroccidente del país, según la Aeronáutica Civil.

Los técnicos evalúan, sobre el terreno de esa cumbre de la cordillera Occidental, los daños producidos al equipo de radar por la incursión de la guerrilla, el pasado fin de semana.

Las rutas aéreas desde los aeropuertos cercanos, así como la vigilancia del espacio aéreo para detectar aeronaves del narcotráfico son apoyadas con equipos de aeronavegación alternos ubicados en la base Camp Mash.


OBJETIVOS:

EQUIPO A:

Volar el equipo de radar/repetidor y retirarse hasta una zona de extracción.

Registrar la base y apoderarse de un maletin con documentacion tecnica.

Iniciaran el movimiento desde el punto Alfa (ver plano).

Su misión principal será volar el repetidor.

Para considerarlo volado, deberán colocarse 2 (dos) cargas simuladas.

Las cargas las portaran dos zapadores, que además serán los únicos que las puedan colocar y tendrán que estar obligatoriamente DENTRO DEL recinto del

repetidor. No vale tirarlas, hay que colocarlas.

Una vez colocadas y explosionadas las cargas, el repetidor se considerara destruido.

Si lo consiguen, los supervivientes continuaran hasta una zona de extracción segura que tendrán que defender (ver plano) por un tiempo a determinar.

Si los dos zapadores son eliminados antes de colocar las cargas: la cagaste Burt Lancaster.

Tendran dos zonas de infiltracion ( verde en el plano ). No podran disparar ni ser disparados hasta estar fisicamente dentro de la zona de conflicto.






EQUIPO B:

Estarán ubicados en la base Camp Mash y sus misiones serán defender el repetidor, repeler la agresión y perseguir a los atacantes hasta su zona de

Extracción.


REGLAS ELIMINADOS:

Cada equipo tendrá un respaw fijo y el equipo Alfa 2 móviles que utilizara en su retirada.

Si se consigue volar el repetidor el equipo A podrá usar los dos móviles y recuperara una vida mas.

2 vidas a recuperar en el fijo y una en móvil.

El equipo Beta 2 vidas en el fijo y una más para comenzar la persecución si el repetidor es destruido.

7 EUROS ,CON BEBIDA Y BOCATA INCLUIDO.
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