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MilSim Nocturna el dia 17 de Octubre

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Mensaje  BIGF00T Mar Oct 06 2009, 12:57

MilSim Nocturna el dia 17 de Octubre Poster1copia

El país de Kagastan, sospechoso de ser nido de terroristas y casualmente rico en yacimientos petrolíferos, se encuentra bajo ataque de las fuerzas de una coalición occidental liderada por EEUU para derrocar el régimen totalitario del país, acusado de usar armas biológicas para exterminar a la minoría Koa del país.

En el puesto fronterizo de Suba, un lugar alejado del frente y con aparentemente poco valor estratégico, las fuerzas de EEUU y las tropas gubernamentales de Kagastan se mantienen mutuamente vigilados.

La noche del día 17, un pequeño grupo de operaciones especiales americano cruzo la frontera en la denominada Operacion Thunder Cat. Debía ser una operación quirúrgica, rápida y silenciosa, pero nunca nada sale como esta planeado.

Perdidos en territorio enemigo, totalmente rodeados, sin apenas apoyo y con una misión aparentemente imposible por del camino, acabaron cambiando el rumbo de toda la guerra.

Esta es su Historia.

MilSim Nocturna el dia 17 de Octubre Bannercopiae

La partida se celebrara el día 17 de Octubre, por la noche, hasta la mañana del día 18.

Utilizaremos el reglamento de la CAM ( http://www.comunidadairsoftmilsim.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=6 ), un reglamento que creemos todo el mundo conoce bastante bien, y ofrece un equilibrio entre jugabilidad y realismo que es muy difícil de encontrar.

En campo dispondremos de varias zonas de juego, campo abierto, bosque, zonas de obstáculos con vehículos, barriles, etc..., trincheras, zona de jungla en la ribera del rio y zonas de MOUT/CQB, de modo que hay que ir preparados para todo tipo de combate.

Además dispondremos de algunos vehículos y alguna que otra sorpresa.

Solo se permite la inscripción a grupos. Los bandos se distinguirán por la uniformidad (aunque sera de noche) y cada grupo no sabra con que otros equipos juega hasta el dia del evento. Cada grupo tendrá una hora de entrada, una misión inicial y un briefing propio.

Los miembros de MASOC no jugaremos, nos encargaremos de organizar y representar los papeles no jugadores para asegurarnos de que nada arruine la inmersión de los asistentes. Cada equipo tendra un contacto HQ por radio, al que podrá pedir apoyo, abastecimiento, evacuación y cualquier necesidad que tenga en batalla. Ademas por este canal recibira informacion de inteligencia y misiones secundarias.

Las misiones, horarios, bando, situacion, mapas, etc... se darán por privado. Algo de informacion se publicara, pero mas bien poca.

Para participar teneis que contactar conmigo en thebig0ne (arroba) hotmail.com. El coste sera de unos 15€ por persona. Por favor leed muy bien el reglamento antes de apuntaros y considerad el tipo de partida que es. El precio incluye participación, el alquiler del campo, munición (no hay que traer nada de munición, la entregamos nosotros), agua y un snack.

Limitaremos las plazas a unas 4 unidades, dependiendo de que tamaño sea cada una.

El campo esta localizado en la zona de Aranjuez.
COORDENADAS GPS: 40º03´27.00"N 3º30´47.00"O

Mas info en breve.


Última edición por BIGF00T el Miér Oct 07 2009, 20:48, editado 1 vez
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Mensaje  Tag Mar Oct 06 2009, 12:59

Pues como ya te hemos escrito allí que estaremos... si ustedes lo permiten, claro.

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Mensaje  peska99 Mar Oct 06 2009, 13:33

si señor alli estaremos
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Mensaje  Hicks Mar Oct 06 2009, 21:11

como lo sabes a esta si que no hay que faltar menuda pinta tiene jejejeje que ganitas tengo jejejej due US
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Mensaje  BIGF00T Miér Oct 07 2009, 20:51

Jejeje, me alegro que os valla gustando la cosa. He actualizado el guion y aquí pongo algunas reglas adicionales.

Reglas de Vehículos:

Todos los vehículos serán conducidos por miembros de la organización.

Buggies: Los buggies pueden pertenecer a cualquier equipo, una luz química roja y que los tripulantes vallan de desert quiere decir que son Kaganos, Luz verde y chaqueta woodland EEUU.

Los buggies están artillados (dispara el copiloto) y pueden disparar y ser disparados. Los impactos desde el buggie se consideran como todos los demás. Los que reciba la tripulación del buggie eliminara a este cuando los dos estén muertos, que dejara de disparar, agitara una luz química para indicarlo y se retirara.

Los buggies pueden transportar refuerzos encaramados a los laterales. Estos pueden ser impactados, cuando el buggie se detenga y bajen, contaran como heridos según el procedimiento normal.

Camión: El camión pertenece al equipo Kagano.

El camión no dispara ni puede ser disparado, se supone blindado y que las armas que portamos no tiene efectos sobre el mismo.

El camión puede transportar refuerzos en el corpartimento de carga. Estos pueden disparar y ser disparados, siguiendo el prodecimiento habitual. Evidentemente los heridos se quedan en el camion hasta que se pare, no os tireis en marcha xD

Hummer: El Hummer pertenece la bando Kagano.

El Hummer no dispara ni puede ser disparado, se supone blindado y que las armas que portamos no tiene efectos sobre el mismo.

El Hummer puede transportar VIPs y personajes del guion en su interior, que nunca dispararan desde el vehículo ni pueden ser disparados. Es decir, si pasa el Hummer tranquilos que no va a bajar un pelotón a atacaros, pero si pueden venir detrás...

En todo caso procuraremos no disparar al Hummer y a la cabina del camión, aunque comprendemos que puede ser inevitable si se cruzan en los tiroteos, intentamos no darles y en ningún caso les disparamos apropósito.

Reglas de embarcaciones:

Por seguridad no se puede disparar ni ser disparados en las embarcaciones. Si un equipo descubre enemigos embarcados, les pueden apuntar con las linternas y pedirles que desembarquen para ser capturados. El equipo embarcado no tendrá otra opción que obedecer dada su situación de inferioridad.
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Mensaje  peska99 Miér Oct 07 2009, 21:06

huyyyyyyyyyyyyyyyyyyy k ganas, de montarme en buggie
Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Mensaje  Hicks Miér Oct 07 2009, 21:08

pos yo en humvee y hacer el indio en canoa jajajajaja BIGF00T IMPRESIONANTE tiene una pinta estupenda caballero estamos deseando jugar
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Mensaje  Axel Miér Oct 07 2009, 22:01

ooo k wapo esta partida pinta muy bien

un abrazo big
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Mensaje  Tag Miér Oct 07 2009, 23:00

Bigfoot esto tiene una pinta terrible, los Green Berets estaremos listos para lo que sea...

Sencillamente alucinante,

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Mensaje  Luengo Vie Oct 09 2009, 19:08

q suerte q podais ir, disfrutad la partida q promete, mi equipo tiene otros planes alla x el norte y no podemos ir....xq si no yo seria el 1º!
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Mensaje  ferrum Lun Oct 19 2009, 22:03

Bueno, la partida muy interesante, aunque me acribillaron desde el hummer cuando no se podia...ummm Suspect
He mandado las fotos a Tag para que os veais que bien os queda el maquillaje Razz
Se echo un poco en falta los equipos (y el burguer) restantes aunque no estuvo nada mal como toma de contacto.
Todo un placer señores, para cuando la proxima?

Un saludo!

Pd;Como se llaman los abrigos/paravientos esos de color gris?, Existen en otros colores?
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Mensaje  Hicks Lun Oct 19 2009, 22:17

que pasa ferrum el gusto fue nuestro y te doy toda la razon se echo mucho de menos equipo y mas misiones individuales pero bueno todo llegara a su debido tiempo la proxima que tenemos es este finder en el campo de los mac1 que me imagino que tag ya te habra comentado algo y por lo de los abrigos/paravientos jejeje son PCU´s en ebairsoft los tienen y en ebay encontraras tambien lo mismo digo yo jejeje caballeros un saludazo
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Mensaje  Bullitt Lun Oct 19 2009, 22:26

Ferum & SAdicus!!

Chavales, un placer estar y jugar con vosotros!!

Repetimos cuando queráis.

En cuanto a la chaqueta mira:

http://www.ebairsoft.com/tactical-soft-shell-p-2645.html
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Mensaje  Tag Lun Oct 19 2009, 22:28

Hola Juanito,

Pues la próxima en Meco, mañana te doy detalle de la Saddam aunque creo que ya te envíe cosillas.

Respecto de los PCU y dado que sois al menos tan especialitos como yo te recomiendo los de ORC industries o patagonia. Yo los he visto en Alpha Green y ACU. Se compone de dos piezas (pantalón y chaqueta) y su precio ronda los 200$ para el conjunto y entorno a 150$ la chaqueta. Prenda práctica y ligera donde las haya y que sirve tanto para ir a la guerra como de paseo por el campo.

Nos vemos el domingo,

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Mensaje  pincho Lun Oct 19 2009, 22:33

Que tal chicos?

La verdad es que los que mas sentimos la caida de ultisima hora de los buggis fuimos nosotros ya teniamos todo escrito sobre papel y hubo que improvisar un poco tras este traspie.

Tambien nos fallo gente pero hay ya si que no podemos hacer nada cada uno es como es y va donde quiere o le interesa hay no podemos obligar a nadie.

Aun asi espero que disfrutaseis, tambien tener en cuenta que es nuestra primera partida organizada e hicimos lo que pudimos.

Pero como siempre para el futuro tendremos mas y mejores y creo que con mas infraestructura e intentaremos que no falle nada de lo que os digamos Embarassed

Un saludo y sabes que por nuestra parte fue un placer contar con ustedes.
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Mensaje  sadicus Lun Oct 19 2009, 22:51

la verdad la paritda wapa wapa, aver cuando la repetimos

UN saluding
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Mensaje  Tag Lun Oct 19 2009, 22:53

Querido pincho,

Al que da todo lo que tiene no se le puede pedir mas, desde SFAG solo podemos daros las gracias por el tremendo esfuerzo que habéis metido en esta partida y aseguraros que estaremos en futuras partidas vuestras.

A título personal te puedo decir que lo pase fenomenal y que no me arrepiento lo mas mínimo de haber asistido. La gente del equipo también ha tenido comentarios muy positivos para vosotros así que enhorabuena y a seguir organizando buenas partidas de airsoft.

Darle las gracias a toda la gente de XMX y en especial a nuestro amigo Bigfoot, que currada se ha pegado el tio...

Un abrazo,

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Mensaje  Axel Mar Oct 20 2009, 03:48

cierto Pincho no os preocupeis la partida tuvo bastante exito y nos lo pasamos en grande especial agradecimiento a big foot y esperamos con ansia las siguientes partidas

en cuanto a ferrum y sadicus ha sido un placer jugar con unos mariki... digo airsofter tan wenos como vosotros jajajajaj y os kiero ver en la siguiente pero ya XDD

un abrazo a todos
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Mensaje  BIGF00T Mar Oct 20 2009, 11:07

Muchas gracias a todos los asistentes. Al final solo acudió un equipo de EEUU, nosotros tuvimos que jugar de Kaganos y conseguimos a un par de amigos para hacer de espías e indígenas.

La verdad es que con la poca gente que venia nos planteamos retrasar la fecha, pero como venían los de la tele no pudimos hacerlo.

También pedir disculpas por los bugies. Es una pena que nos prometan unos medios y el mismo día del evento no aparezcan y sin avisarnos antes ni nada. Las barcas estaban pero nos las reservamos para algún evento más grande.

Me alegra ver que a pesar de todo esto la gente se lo paso muy bien.

Cuando lo sepamos ya diremos la fecha y hora en las que salimos en la tele (si nos sacan al final).

Aquí el informe de la partida. Las horas son muy aproximadas.

Objetivos EEUU: Alfa: Rescatar a un espía descubierto por las tropas enemigas. Bravo: Capturar e interrogar a un traficante de armas ruso y al negociante Kagano que se van a reunir esta noche en la zona. Ambos: Neutralizar las armas antiaereas enemigas.

Objetivos Kaganistan: Patrullar la zona por si hay enemigos. Defender la base.

23h: Las dos escuadras de EEUU se infiltran en el terreno enemigo. Su primera misión es atacar un puesto de Radio como distracción para dejar camino libre al espía. Tras una larga infiltración, prácticamente cuerpo a tierra, tienen un breve contacto con el enemigo en el puesto. Las tropas de EEUU tienen una baja, pero el puesto queda asegurado y consiguen la ubicación de un camión de munición y desviar las patrullas enemigas hacia la zona. El espía aprovecha la confusión en la base para escapar, el mando Kagano tarda bastante en echarlo de menos.

00h: Las patrullas de EEUU reciben por radio la ubicación del espía. Se dirigen a la zona esquivando las patrullas Kaganas que se incrementan desde el ataque al puesto de radio. Consiguen llegar al espía y su escolta indígena sin contactos y llevarlos a la zona de extracción. Reciben información de que el puesto fronterizo oculta una instalación de fabricación de armas químicas. El mando de EEUU les deniega la extracción para seguir investigando esta nueva información.

1.30h: Un gran pelotón Kagano sale en camión de la base rodeando el campo en su totalidad para localizar las patrullas de EEUU. Logran algún contacto pero vuelven a la base con varios heridos y sin información relevante.

2h: Se produce la reunión entre un traficante de armas ruso y un representante Kagano. El HQ de EEUU no consigue la posición de la reunión con bastante antelación, por lo que las patrullas de EEUU tiene que partirse el culo para llegar y pillarles in fraganti. Les interrogan y consiguen información sobre una compra de misiles SCUD, la ubicación del primer misil en la base y la ubicación de un depósito de munición con explosivos. Los prisioneros son ejecutados por orden del HQ.

2.30h: Las tropas de EEUU logran contactar con los guerrilleros indígenas. Se unen a ellos para que actúen como guías. Conocen las ubicaciones del deposito de munición, las armas antiaéreas de la jungla y una entrada trasera a la base enemiga cruzando el rió.

3h: Las tropas de EEUU llegan al depósito de munición, custodiado por una patrulla enemiga. Atacan y el enemigo manda más refuerzos. Tras un largo intercambio de disparos y no encontrar la munición, descubren que están en una ubicación incorrecta. Tras consultar con HQ y con los indígenas, consiguen llegar al depósito de munición a tiros y hacerse con los explosivos.

3.30h: Comienza un largo camino hacia la jungla, esquivando la entrada de la base enemiga y dejando un equipo de seguridad en el depósito de munición para cuidar de los heridos y esperar los refuerzos. La zona de jungla es bastante complicada, y mas de noche. Tras más de una hora de infiltración, logran encontrar la batería y su dotación. Aseguran la zona y neutralizan el arma.

5.00h: El HQ ordena atacar la base a discreción para neutralizar el lanzador de misiles SCUD. Las tropas Kaganas intentan huir en helicóptero, pero ha sido saboteado por el espía y quedan acorralados al final de la base. Un ataque frontal de la mayoría de las tropas de EEUU junto unas pocas que consiguen infiltrarse por detrás gracias a la ayuda de los indígenas acaban con toda la resistencia y asegurar la base. La lanzadera es neutralizada y la misión Thunder Cat cumplida.

8h: Las noticias llegan al mando Kagano en la capital. Las armas químicas de la base de Suba eran una de las pocas bazas que quedaban para evitar la entrada de las tropas de la coalición en la ciudad. Un gran continente Kagano saldrá esa misma tarde para recuperar la base. Mientras tanto, los EEUU mandaran refuerzos para defender la posición mientras los científicos tratan de neutralizar las armas químicas. La operación Battle Cat esta en marcha.
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Mensaje  Tag Mar Oct 20 2009, 11:12

Muchas gracias por el debriefing, habrá que estar en la Battle Cat para no perder lo que se ha ganado con tanto esfuerzo.

Muchas gracias por todo,

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Mensaje  Hicks Mar Oct 20 2009, 17:07

gracias BIGGF00T por el reporte nos lo pasamos de lujo y fue muy entretenido a la espera de la segunda parte jejejej un abrazo caballero
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Mensaje  BIGF00T Lun Oct 26 2009, 17:27

Para el que no lo sepa durante la partida nos grabaron para el programa de Telecinco "Mientras duermes". Salimos el Martes por la noche, a la 1.15 (ósea, el miércoles en realidad).

Creo que salimos unos 10 minutos y luego al final del programa.
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Mensaje  ferrum Lun Oct 26 2009, 21:21

si salimos que alguno lo pille y nos vemos como frikis pro.. Razz
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Mensaje  Hicks Lun Oct 26 2009, 21:24

gracias BIG por el aviso estaremos atentos jejejeje
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Mensaje  BIGF00T Mar Oct 27 2009, 10:00

He revisado la parrilla y no es esta noche si no mañana, lo han cambiado...
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